活動訊息

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    VR /跨界動畫創作暨影視特效技術論壇

    活動時間:2017/09/10 09:30  ~  2017/09/30 13:00
    活動地點:臺北世界貿易中心
    演講人:

    原來這些動畫的後製是由臺灣團隊完成的!?
    原來這些影片有用到特效!?
    原來,被觀眾發現有動畫,反而才是動畫師眼中不合格的影片!?

    放眼現今最知名的電影或影集,都有電腦動畫與後製特效的成分在其中,且隨著觀眾的眼睛越來越犀利,動畫與特效的角色也日益重要……。今年  #DigitalTaipei 《VR跨界動畫創作暨影視特效技術論壇》,將由幕後專家現身,透過知名影視作品分享產業實務經驗。跨國大咖主講人齊聚一堂的年度盛會,千萬別錯過!
     

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    2018 台北國際電玩展Taipei Game Show活動主視覺

    2018 台北國際電玩展Taipei Game Show

    活動時間:2018/01/26 10:00  ~  2018/01/29 18:00
    活動地點:台北世界貿易中心 展覽一館 (1樓)
    演講人:

     2018臺北電玩展

    1/26-1/29 世貿一館 震撼來襲

    2018年節前第一響 臺北電玩展最大展區「臺灣館」即將登場

    匯集臺灣國產遊戲巨大能量 一齊點亮國內數位內容產業

     

    臺北電玩展今年由經濟部工業局、數位內容產業推動辦公室攜手於臺灣館打造臺灣好遊戲專區,集結多家臺灣Indie遊戲廠商與團隊,展現國展獨立遊戲開發的實力。臺灣好遊戲專區邀請到希娜科技藝術、阿諾瓦工作室、神嵐遊戲、獨角獸娛樂等廠商,以及Match B、玻璃心工作室、冰河覺醒、遊戲熵工作室等榮獲2018數位內容產品獎之團隊,為各位展現VR、手遊、單機遊戲等不同平台的遊戲內容。

    於1/26-1/29四天展期間,更在臺灣館安排豐富的精彩活動,舞台區將有由阿諾瓦舉辦的《陽春白雪》音樂挑戰PK賽,以及《守夜人:長夜》、《Slime Legend》、《妖鬼迷藏》等遊戲精彩活動,而希娜科藝及神嵐遊戲也將帶來旗下作品的最新資訊、新作發表,並與粉絲們近距離互動,吸引民眾,炒熱現場氣氛;此外,更邀請到知名實況主妮妮、六嘆(6tan),分別在1/27(六)、1/28(日)下午一點半至臺灣好遊戲專區實況體驗各種遊戲,與粉絲線上線下即時互動。

     

    【臺灣好遊戲區】精彩預告

    1/26(五) 開幕式、《陽春白雪》音樂挑戰PK賽、《守夜人:長夜》遊戲大賞

    1/27(六) 實況主妮妮現場直播、《Slime Legend》遊戲大賞、《飛飛大作戰》VR體驗

    1/28(日) 實況主六嘆現場直播、《蒼星的輪舞曲》、《妖鬼迷藏》、《星際擴散》遊戲大賞、《HTC VIVE》VR體驗

     

    臺灣館舞台區【臺灣好遊戲區】遊戲介紹

    冰河覺醒《Slime Legend》

    《Slime Legend》是一款戰棋風格的策略戰鬥手游。這款遊戲的立意十分新穎,玩家不再扮演一位勇者,而是以一個史萊姆的視角來進行遊戲。

    遊戲的故事講述了在TERAS大陸,只要抬頭仰望天空,總是能看見一些召換失敗的魔物,從雲層之後的漩渦裡落下,但這一次卻和往常不同,天空突然爆出了巨大的聲響,大量的魔物與屍塊,如雨點般墜落在大陸各處…數個月後,流傳著魔物森林中出現了一隻奇特的史萊姆,帶領它的軍團抗擊魔物。

    遊戲主打策略性和養成結合,戰斗場景是由19塊六角型地板所構成的縮小版戰棋,玩家需要考慮利用場上障礙物,善用特殊能力及職業優勢,以及行動值消耗的安排來達到最佳效果。

     

    希娜科藝《蒼星的輪舞曲》

    《蒼星的輪舞曲》為一款多人共鬥ARPG手遊,注重玩家的戰鬥即時反應,以及技能與裝備配置。

    背景描述首次降臨的外界神,成為了全人類共同的最大敵人。許多主要城市被摧毀,大量的國家進入無政府狀態;人類能夠確保安全的範圍急速地縮小。就在此時,一名神秘的少女科學家與一名劍士現身了。劍士依靠著使用魔晶精煉技術製成的武器與超越人體極限的戰鬥技術斬殺了外界神,終止了外界神的侵攻,人類首次見得勝利的曙光。

    戰後,少女科學家憑藉著導入魔晶精煉技術的貢獻,成為了各國聯邦的政治中心,並被包裝成聖女,同時在她的主導下成立了特務機關對抗持續出現的外界神。之後,特務機關正式成為「對外界神迎擊戰鬥機關」,負責培育、招募與訓練新的戰鬥人員,也負責打擊出現在各地的外界神,簡稱「對神機關」,在組織化的發展下,成立了各個支部,同時發展魔晶精煉技術、外界神研究以及應用戰術。

     

    阿諾瓦工作室《陽春白雪》

    《陽春白雪》古典詩詞與音樂遊戲的跨界結合,一款以中文詩詞元素結合現代曲風的音樂遊戲。

    故事描述懷抱著音樂夢的少年─春,無意間在夢中穿越中國古代歷史,與神秘的詩人相遇。劇情結合知名詩人的歷史典故與許多經典的古詩詞。

    玩法核心概念是將古典詩詞融合於遊戲中,依音樂節奏點擊詩詞,或如書法般畫出文字,或詩詞如字幕般演出,可從遊玩中感受到詩詞文字之美。樂曲收錄部分,強調以古典詩詞為歌詞,結合現代搖滾、抒情、爵士等曲風音樂。且首創有收錄阿卡貝拉音樂、台灣族語音樂。

     

    玻璃心工作室《守夜人:長夜》

    《守夜人:長夜》是一款2D橫向捲軸遊戲,強調主角與黑暗怪物的殘酷戰鬥,考驗玩家的即時反應。

    遊戲結合了自由地圖探索的要素,玩家以城鎮為補給點,可自由在樹林、沼澤、墓地、地下洞窟、神廟、礦坑等區域探險。除了探險、戰鬥外,玩家也需與城鎮中的人們互動交流。若遇到有困難的人們,玩家可自由選擇是否幫助他們,進而影響後續故事的發展。

    在戰鬥方面,玩家會與許多陷入黑暗瘋狂的人類以及怪物戰鬥,比起升級或提昇裝備,玩家更需要依靠技巧閃躲敵人攻擊後反擊,體會對決的緊張快感。

    遊戲提供主角使用刀、斧、雙匕首等武器,搭配方向鍵攻擊使出多變的連段動作,同時也可使用魔法與道具進行戰鬥。在武器設計上,三種武器各有獨特的攻擊連段模式,玩家可依照自己的習慣升級技能和武器,在對上不同的怪物時,迅速的切換武器戰鬥,達到更高效的輸出。

     

    神嵐遊戲《星際擴散》

    《星際擴散》是神嵐遊戲從2017年開始開發的作品,是一款以殖民星為舞台的驚悚冒險遊戲。玩家要扮演結束任務的星際巡邏員雷納德,想辦法在變異的殖民星中尋找並拯救自己的女兒。

     

    量素科技《飛飛大作戰》

    《飛飛大作戰》是一款多人體驗的飛行對戰VR遊戲,被稱為是另類版的魁地奇,遊戲中兩隊人馬需在空中互相搶奪、蒐集包子運回自己的領地以拿到更多分數,團隊可運用不同策略來阻擾對手,並獲得勝利。

     

    獨角獸娛樂《妖鬼迷藏》

    《妖鬼迷藏》是一款VR大範圍體驗遊戲。此遊戲創作採用捉迷藏結合日本妖怪為主要題材,並以小學生作為切入事件的角色背景。透過VR大範圍體驗的方式,來敘述一段驚奇的冒險故事。

    故事的開頭,主角一行人在一場捉迷藏遊戲中與一名負責躲藏的夥伴走散了,在尋找夥伴的過程中他們來到了一個神祕的屋子前,並懷疑夥伴就躲藏在這間屋子裏面,內心很害怕但很勇敢的主角,決定帶領一行人前往屋內尋找同伴。

    然而他們不知道,這棟神秘的房子會在晚上六點鐘發生奇妙變化,屋子裡開始傳 來奇怪的低語聲,走廊上還會有妖怪行走徘徊的身影。而由玩家扮演的主角一行 人,必須在這間屋子裡試圖找出藏匿此處的夥伴,結束這場可怕的妖鬼迷藏。

     

    ※若發生問題或不可抗力之因素導致活動無法進行,主辦單位保有修改、終止、變更活動內容細節之權利。

      

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    遊戲引擎巨頭Unreal Engine展現對台市場重視  睽違一年為用戶帶來第一手技術分享活動主視覺

    遊戲引擎巨頭Unreal Engine展現對台市場重視 睽違一年為用戶帶來第一手技術分享

    活動時間:2018/01/22 09:00  ~  2018/01/22 18:30
    活動地點:集思台大會議中心-國際廳
    演講人:

    Unreal Engine (虛幻引擎)為美國遊戲公司Epic Games旗下的核心技術產品,虛幻引擎也一再創作出許多優秀的作品。活動由唯晶科技(Winking Entertainment)及財團法人資訊策進工業會協同辦理,1/22於台大集思會議中心舉辦睽違已久的技術沙龍發表會,現場邀請到兩名官方資深工程師分享有關UE4移動開發及光與影的運用,直接與用戶面對面交流。當天還特別邀請到PS VR遊戲開發商唯晶科技及「神舞幻想」製作人蒞臨現場,結合遊戲開發的實戰經驗與用戶深度分享。官方更進一步表示,此次活動也於每個演講時段後加入Q&A 環節,藉由這次公開機會,深入理解台灣用戶於引擎使用上的需求。

    “Unreal Circle”線下沙龍為Epic Games專為使用虛幻引擎的獨立遊戲開發者和剛起步中的中小型團隊量身定做的用戶交流活動。以小型課堂、聚會沙龍或工作坊的形式與用戶近距離交流。藉由將Epic Games虛幻引擎工程師和引擎使用經驗豐富的遊戲開發者帶到現場,積極聽取第一線用戶的聲音。目前該活動已在深圳、成都、上海及廣州成功舉辦,並獲得眾多開發者的熱烈迴響。本次Unreal Circle 台北站邀請到Epic Games China的資深引擎技術專家王禰及首席技術美術(TA) 李文磊前來分享UE4開發移動平台遊戲、渲染效能優化與光影的效率應用,為用戶在未來使用UE4 (Unreal Engine 4 )時,帶來全面性的視覺品質提升與運作效率最佳化。

    活動除了邀請到Epic Games原廠專家,也邀請了在台灣與大陸使用UE4開發遊戲擁有高知名度的《北京九鳳科技-神舞幻想》製作人郭旻奇與資深程式翁戰、《台灣唯晶科技-揭秘計劃》美術總監吳宗翰與引擎組資深工程師梁文運,親臨現場分享使用虛幻引擎製作「神舞幻想」與「揭秘計劃」的經驗分享。活動將帶來畫面成像、引擎效能、作業流程、與效能優化之議題,機會難得千萬別錯過!

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    Unity遊戲優化沙龍技術講座活動主視覺

    Unity遊戲優化沙龍技術講座

    活動時間:2018/04/15 13:30  ~  2018/04/15 17:00
    活動地點:文化大學建國本部大夏館-B1國際會議廳
    演講人:

    2018年Unity技術講座回歸!

    經濟部數位內容產業推動辦公室於2017年舉行一系列Unity巡迴場講座,今年亦將持續辦理,期望在臺灣的開發者們能有更多收穫與交流。

    Unity是一套容易上手的開發工具,但專案開發流程複雜,開發者往往遇到難解的問題不得其解、束手無策,進而影響開發進度;事實上優化是開發過程中一個重要,也容易被忽視的部分,本次活動將由Unity原廠講師Kelvin帶來一系列優化相關內容,包含優化工具選擇與用法、開發者容易誤入的雷區、最新的自我專案檢查流程,以及整理好的各種優化注意事項,並分享Project Review的實際案例,精彩內容將於4/15一次呈現!歡迎持續關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。
     

    【活動日期】

    2018/4/15(日)-台北專場 14:00~17:00 (13:30開放報到)

     

    【活動議程】

     

    時間 項目 講師
    13:30-14:00 報到  
    14:00-15:30 Unity遊戲優化分享Part1 羅志達
     Kelvin Lo
     Unity Taiwan原廠講師
    15:30-15:50 休息  
    15:50-16:30 遊戲優化分享Part2
     Unity Project Review 案例分享
    羅志達
     Kelvin Lo
     Unity Taiwan原廠講師
    16:30-17:00 Q&A  



    【活動費用】

    免費

     

    【適合對象】

    本次活動適合任何想了解Unity開發優化的聽眾,建議有使用Unity經驗1年以上尤佳。
     

    【講師介紹】

    Unity Taiwan 
    羅志達 / 原廠講師

    作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo(羅志達)致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。
     

    【活動說明】

    1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
    2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
    3. 報名成功者於活動當天請依手機號碼後三碼報到。
    (※今年度Unity活動改以手機後三碼報到,請務必填寫正確的手機號碼)
    4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
     

    【指導單位】

     

    【主辦單位】


    【執行單位】

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    2018遊戲程式設計師 蛻變計畫 報名開跑囉!活動主視覺

    2018遊戲程式設計師 蛻變計畫 報名開跑囉!

    活動時間:2018/03/29 00:00  ~  2018/05/31 12:00
    活動地點:曉數碼創作空間
    演講人:

    2018遊戲程式設計師 蛻變計畫 報名開跑囉!

    一個專為「遊戲程式設計師」量身定做的長期人才培育計畫。
    職涯路徑:「練習生」⇨「實習生」⇨「正職」
    利用暑假時間接受為期兩個月的團隊訓練,習得遊戲業界知識與技能。
    通過訓練評鑑後,進入遊戲專案實作,與曉數碼一同挑戰國際舞台!
    過程中除有Mentor親身帶領外,更有機會與來自世界的成員近距離接觸,強化個人外語溝通能力、體驗多元的職場文化!
    準備好點亮自己無限的可能性了嗎?

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